Archivado por diciembre, 2008

Los últimos ordenadores que van saliendo al mercado traen ya incorporada RAM suficiente para manejar el Windows Vista aunque la mayoría se vende con XP o su comprador solicita el downgrade posteriormente a XP.

Que problema tiene esta cantidad de RAM, pués que el sistema operativo Windows en su versión de 32bits (todos desde el Windows 98 a no ser que especifique que es 64 bits) tiene como defecto una limitación en la cantidad de memoria RAM que puede manejar. Esta limitación es la de 4Gb, y aún es más grave ya que asigna un máximo de memoria de 2Gb para el trabajo de los programas.

Aunque se instalen los 4Gb de RAM el Windows XP necesita memoria, para los controladores y dispositivos, reduciendo la disponible a 3,25Gb. Si nos queda esto y aún así nos limita a 2 Gb la máxima que puede usar un programa como puede ser el photoshop, para editar grandes imágenes o panorámicas de varias fotos, ¿como podemos aprovechar esa parte de RAM que queda libre si tenemos 4GB instalados?

Para eso se usa el “Switch 3GB” que lo implementamos en el boot.ini. Abrimos Panel de control, Sistema, pestaña Opciones avanzadas, Inicio y recuperación, en Inicio del sistema pinchamos en Editar y en la ventana de Block de notas que se nos abre copiamos la línea que pone:

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=”Microsoft Windows XP Professional” /fastdetect /NoExecute=OptIn /usepmtimer

y la volvemos a pegar justo debajo, editamos la parte que pone:

“Microsoft Windows XP Professional”

y ponemos por ejemplo:

“XP Professional 3GB switch” /3GB /Userva=2800

y lo demás lo dejamos igual,

quedando algo como esto (en una sola línea):

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=”XP Professional 3GB switch” /3GB /Userva=2800 /fastdetect /NoExecute=OptIn /usepmtimer

El /Userva=2800 indica que de la ram debe reservar en este caso 2800 Kb ó 2,8 GB, este valor se va calculando de acuerdo a los diposditivos que tengamos conectados y que necesitan espacio en la parte alta de la ram.

Guardamos y cerramos, en donde habíamos picado en Editar verificamos que estén activadas las casillas de “Mostrar la lista de sistemas operativos durante” y “Tiempo para mostrar las opciones de recuperación” y que en ambas muestre 30 segundos (o el tiempo que consideremos conveniente).

Ahora cada vez que encendamos el ordenador esperará durante 30 segundos con las dos opciones, si no hay cambios se inicia la primera que es la de uso normal.

Que nos permite este cambio?: si iniciamos con el Switch 3GB podemos en Photoshop CS3 en Editar, Preferencias, Rendimiendo pasar de un máximo de memoria de 1760MB a 2760MB. En mi caso me permite por ejemplo crear una panorámica con 8 fotos de 5Mp cada una cuando antes a duras penas podía usar 5 fotos.

panorama Rio Rubielos, Fuente La salud

Panorámica de los baños Fuente La Salud, en el Río Rubielos, imagen incluida en la web La Randa, alojamiento rural en la galería Entorno y Paisaje.

Esa es una pregunta que tiene respuesta positiva, pero que desgraciadamente es algo a lo que se le da poca importancia.

“La Ergonomía es definida como la disciplina científica que estudia el diseño de los sistemas donde las personas realizan su trabajo. A estos sistemas se les llama ‘sistemas de trabajo’ y son definidos de una forma amplia como ‘ el sector del ambiente sobre el que el trabajo humano tiene efecto y del que el ser humano extrae la información que necesita para trabajar ‘. El objetivo que tiene el ergónomo es describir la relación entre el ser humano y todos los elementos del sistema de trabajo.”

Con la metáfora del escritorio se genera un “espacio físico-virtual”, es decir, un espacio virtual que imita al físico cada vez con más perfección. En el cual tendemos a crear la tridimensionalidad y esperamos la usabilidad del espacio físico, y como se ve en muchos casos sin atender a la ergonomía necesaria para poder interactuar comodamente en él.

John Maeda en su libro Las leyes de la Simplicidad expone claramente como esta imitación de lo físico es acertada o no según el diseño creado.

Los mejores diseñadores aunan forma y función para crear experiencias intuitivas que comprendemos de forma inmediata, sin necesidad de lecciones (o de cursillos). Un buen diseño depende, de alguna manera, de la capacidad de incluir un sentido de familiaridad instantáneo.

Mientras el arte … nos incita a cuestionarnos. El diseño … aclara las cosas.

Y me pregunto ¿Es posible seguir los Criterios ergonómicos sin limitar por ello la creatividad y variedad de los elementos que componen la interfaz? Por supuesto que es posible, y hay que conocerlos para poder aplicarlos en su justa medida, pero cuando sean necesarios y sin coartar la imaginación.

En el diseño web es necesario simplificar la interfaz para mantener un orden visual y operativo de esta, sin olvidar el uso apropiado del espacio vacío como elemento organizador. Si, ese espacio sin nada al que muchos temen. Volviendo a John Maeda:

… hacer todo lo posible por preservar el espacio vacío debido a su perspectiva de que nada es algo importante. La oportunidad perdida por el incremento de la cantidad de espacio en blanco se recupera mediante la mejor calidad de la atención en aquello que permanece.

Por todo ello cabe aclarar que la ergonomía en este caso tiene mucho que ver con el espacio vacío que rodea al texto y llega hasta los bordes del botón, al espacio entre los botones, a la separación entre menú y contenido, titulares y párrafos, secciones e imágenes, etc.